? 編輯精選 ?【像素風(fēng)互動(dòng)slg冷狐游戲合集】 ??支持系統(tǒng):inAll / Win7 / Win10 / Win11 / iOS / 安卓通用版 ??官方平臺(tái)直連:像素風(fēng)互動(dòng)slg冷狐游戲合集已認(rèn)證:地址:www.game111.cnAPP下載入口 ??累計(jì)下載數(shù)量:33283+ ??立即下載享新用戶驚喜大禮! ??像素風(fēng)互動(dòng)slg冷狐游戲合集(原文發(fā)表于5月21日,作者為HoopsHype網(wǎng)站的Frank Urbina,文章內(nèi)容不代表譯者觀點(diǎn))鑒于掘金當(dāng)家中鋒約基奇在本賽季的MVP評(píng)選中屈居第二,盡管他場(chǎng)均貢獻(xiàn)29分+三雙的數(shù)據(jù),成為NBA歷史上首位達(dá)成此成就的非后衛(wèi)球員,于是HoopsHype網(wǎng)站的Frank Urbina盤點(diǎn)了NBA歷史上那些與MVP失之交臂的偉大賽季。約基奇顯然會(huì)多次出現(xiàn)在這份榜單中,而同樣入選的還有其他一些你耳熟能詳?shù)臍v史級(jí)巨星。其中一位球員甚至創(chuàng)下整個(gè)賽季場(chǎng)均50分的壯舉,卻依然與MVP獎(jiǎng)杯擦肩而過。有一個(gè)有趣的現(xiàn)象:那些打破歷史紀(jì)錄的內(nèi)線球員,即便交出令人震撼的數(shù)據(jù),往往也難以贏得MVP殊榮。第15:勒布朗-詹姆斯(2005-06賽季)MVP票選排在前面的球員:史蒂夫-納什2005-06賽季的MVP之爭(zhēng)在納什與詹姆斯之間展開,最終納什以票選236分的優(yōu)勢(shì)勝出。當(dāng)時(shí)年僅21歲的詹姆斯以場(chǎng)均31.4分(聯(lián)盟第3)7籃板6.6助攻1.6搶斷48%投籃命中率的表現(xiàn),締造了NBA歷史上最偉大的MVP陪跑賽季之一。詹姆斯還帶領(lǐng)騎士取得了50勝32負(fù)的常規(guī)賽戰(zhàn)績(jī),盡管當(dāng)時(shí)騎士隊(duì)內(nèi)的第二得分手——伊爾戈斯卡斯場(chǎng)均僅15.6分。但衛(wèi)冕MVP納什憑借媒體的青睞獲得票選的優(yōu)勢(shì),該賽季納什場(chǎng)均貢獻(xiàn)18.8分和領(lǐng)跑全聯(lián)盟的10.5次助攻,投籃命中率51.2%,三分命中率43.9%。此外,太陽(yáng)54勝28負(fù)的戰(zhàn)績(jī)也為納什的當(dāng)選增添了籌碼。第14:邁克爾-喬丹(1996-97賽季)MVP票選排在前面的球員:卡爾-馬龍想象一下:作為衛(wèi)冕MVP和當(dāng)年的總冠軍得主,你以場(chǎng)均29.6分領(lǐng)跑聯(lián)盟得分榜,帶領(lǐng)球隊(duì)打出69勝13負(fù)的常規(guī)賽戰(zhàn)績(jī),卻依然與MVP失之交臂。這正是喬丹在1996-97賽季的遭遇,當(dāng)年的MVP頒給了爵士的卡爾-馬龍。平心而論,卡爾-馬龍?jiān)撡惣緢?chǎng)均27.4分9.9籃板4.5助攻1.4搶斷,率領(lǐng)爵士取得64勝18負(fù)的戰(zhàn)績(jī),獲獎(jiǎng)并非毫無道理。喬丹公開場(chǎng)合對(duì)此表現(xiàn)得相當(dāng)大度,他對(duì)媒體表示:“由于評(píng)選者的觀點(diǎn),他們把獎(jiǎng)項(xiàng)給了一個(gè)和我資歷相當(dāng)、表現(xiàn)同樣穩(wěn)定、球隊(duì)今年同樣成功的球員,我對(duì)此沒有怨言,也不會(huì)對(duì)卡爾-馬龍產(chǎn)生任何嫉妒或敵意。盡管從數(shù)據(jù)角度看這確實(shí)是我表現(xiàn)很出色的賽季,但并非最佳狀態(tài)。只要每年都被列入MVP的討論,我就很滿足了。”不過,毫無疑問喬丹將這次落選化作了1997年及1998年總決賽對(duì)陣卡爾-馬龍和爵士時(shí)的額外動(dòng)力。第13:沙奎爾-奧尼爾(2000-01賽季)MVP票選排在前面的球員:阿倫-艾弗森、蒂姆-鄧肯2000-01賽季,奧尼爾以57.2%的投籃命中率領(lǐng)跑聯(lián)盟,場(chǎng)均貢獻(xiàn)28.7分12.7籃板3.7助攻2.8蓋帽的統(tǒng)治級(jí)數(shù)據(jù),卻依然無緣MVP。衛(wèi)冕冠軍湖人該賽季以56勝26負(fù)的戰(zhàn)績(jī)“夢(mèng)游般”度過常規(guī)賽,這對(duì)大多數(shù)球隊(duì)而言堪稱佳績(jī),但對(duì)志在三連冠的世紀(jì)初湖人而言卻略顯平庸。因此MVP最終頒給了場(chǎng)均31.3分、帶領(lǐng)76人取得56勝的聯(lián)盟得分王艾弗森,賽季全勤82場(chǎng)、場(chǎng)均22.2分12.2籃板3助攻2.3蓋帽、率馬刺取得58勝的鄧肯得票數(shù)也排在奧尼爾之前。當(dāng)然,奧尼爾在季后賽證明了誰(shuí)才是真正的王者:他帶領(lǐng)湖人完成兩連冠,西決橫掃鄧肯的馬刺,總決賽4比1擊敗艾弗森的76人,并最終斬獲總決賽MVP。奧尼爾對(duì)落選MVP一事耿耿于懷,他公開炮轟媒體早在當(dāng)年三月就把獎(jiǎng)項(xiàng)“內(nèi)定”了出去。這位超級(jí)中鋒甚至暗諷艾弗森“如果我每場(chǎng)出手50次,場(chǎng)均能拿100分”,考慮到巔峰奧尼爾的無解統(tǒng)治力,這話或許并非夸大其詞。“當(dāng)宣布艾弗森、韋伯或者鄧肯獲得MVP時(shí),就意味著外界認(rèn)為我的統(tǒng)治期結(jié)束了。全聯(lián)盟都認(rèn)為艾弗森已經(jīng)鎖定該獎(jiǎng)項(xiàng),事實(shí)上可能確實(shí)如此,因?yàn)橥镀北局芫徒刂沽恕!眾W尼爾抱怨道,“你們媒體三月份就把獎(jiǎng)項(xiàng)送出去了,就因?yàn)槟橙水?dāng)時(shí)表現(xiàn)好。但表現(xiàn)好的人多了去了……要是我每場(chǎng)投50個(gè)籃,場(chǎng)均100分都不是問題。”奧尼爾還放話稱若非全票當(dāng)選MVP,他寧可不要這個(gè)獎(jiǎng),他將矛頭直指媒體,并堅(jiān)稱自己不屑“同情票”。奧尼爾說道:“如果不能全票或接近全票當(dāng)選,我寧愿不要這個(gè)獎(jiǎng)。”被問及原因時(shí),他反問道:“因?yàn)槲也恢滥銈兊臉?biāo)準(zhǔn)是什么?看效率?看穩(wěn)定性?我根本搞不懂你們的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn),不過也無所謂了。”投票者們顯然把奧尼爾的話當(dāng)了真,奧尼爾最終在MVP票選中僅位列第三。縱觀其職業(yè)生涯,這位四屆總冠軍得主兼三屆FMVP僅收獲一座常規(guī)賽MVP獎(jiǎng)杯,這實(shí)在令人匪夷所思。或許與當(dāng)今某位掘金巨星類似,正因?yàn)閵W尼爾“聯(lián)盟第一人”的地位過于無可爭(zhēng)議,反而在MVP評(píng)選中遭到了“理所當(dāng)然”的忽視。第12:卡里姆-阿卜杜勒-賈巴爾(1969-70賽季)MVP票選排在前面的球員:威利斯-里德、杰里-韋斯特新秀賽季就贏得MVP幾乎是不可能完成的任務(wù)。然而1969-70賽季的賈巴爾卻用史詩(shī)級(jí)表現(xiàn)撼動(dòng)了這一鐵律,他場(chǎng)均砍下28.8分14.5籃板4.1助攻,投籃命中率51.8%,率領(lǐng)雄鹿取得了56勝26負(fù)的戰(zhàn)績(jī),締造了NBA歷史上最令人震撼的MVP陪跑賽季之一。該賽季賈巴爾共9次單場(chǎng)得分40+,并在1970年2月21日狂砍51分。需要說明的是,當(dāng)時(shí)的MVP由球員投票選出。或許聯(lián)盟還沒準(zhǔn)備好將“最佳球員”的頭銜授予一位新秀,盡管賈巴爾從亮相的第一天就展現(xiàn)了王者之姿。吊詭的是,一年前同為新秀的維斯-昂塞爾德就以遠(yuǎn)遜于賈巴爾的數(shù)據(jù)當(dāng)選過MVP,這使得賈巴爾新秀賽季的落選更顯撲朔迷離。第11:尼科拉-約基奇(2022-23賽季)MVP票選排在前面的球員:?jiǎn)虪?恩比德在連續(xù)兩年斬獲MVP后,約基奇似乎遭遇了投票者“審美疲勞”的困擾。盡管約基奇該賽季交出場(chǎng)均24.5分11.8籃板9.8助攻1.3搶斷的準(zhǔn)三雙數(shù)據(jù),投籃命中率高達(dá)63.2%(其中還包括場(chǎng)均2.2次三分球出手),MVP最終還是頒給了恩比德。無論當(dāng)年誰(shuí)更配得上MVP,約基奇2022-23賽季的表現(xiàn)都堪稱NBA歷史上最驚艷的MVP陪跑賽季之一。當(dāng)他出戰(zhàn)時(shí)掘金取得48勝21負(fù),而當(dāng)他缺陣時(shí)戰(zhàn)績(jī)驟降至5勝8負(fù)。第10:尼科拉-約基奇(2024-25賽季)MVP票選排在前面的球員:謝伊-吉爾杰斯-亞歷山大如果說約基奇2022-23賽季的數(shù)據(jù)已經(jīng)足夠驚艷,那么2024-25賽季這位塞爾維亞巨星更是將表現(xiàn)提升到了全新高度。約基奇場(chǎng)均貢獻(xiàn)29.6分12.7籃板10.2助攻,成為NBA歷史上第三位達(dá)成賽季場(chǎng)均三雙的球員,也是首位非后衛(wèi)球員,同時(shí)還能送出1.8次搶斷,投籃命中率高達(dá)57.6%,三分命中率達(dá)到41.7%。約基奇是聯(lián)盟歷史上唯一一位打出29+12+10場(chǎng)均數(shù)據(jù)的球員,這使得他2024-25賽季無緣MVP的結(jié)果更顯難以置信,至少?gòu)募償?shù)據(jù)角度來看確實(shí)如此。第9:邁克爾-喬丹(1986-87賽季)MVP票選排在前面的球員:魔術(shù)師約翰遜1986-87賽季,喬丹以場(chǎng)均37.1分(NBA歷史上除張伯倫外最高的單賽季場(chǎng)均得分)5.2籃板4.6助攻2.9搶斷1.5蓋帽,投籃命中率48.2%的表現(xiàn)震撼全聯(lián)盟,同時(shí)場(chǎng)均11.9次罰球領(lǐng)跑聯(lián)盟(罰球命中率85.7%)。我們并非要質(zhì)疑魔術(shù)師約翰遜該賽季當(dāng)選MVP的合理性,但從數(shù)據(jù)角度來看,喬丹無疑打出了NBA歷史上最瘋狂的MVP陪跑賽季。若非公牛40勝42負(fù)的平庸戰(zhàn)績(jī),喬丹本應(yīng)捧起MVP獎(jiǎng)杯。相比后來落選時(shí)的大度,87年的喬丹對(duì)落選MVP更為耿耿于懷,他質(zhì)疑投票標(biāo)準(zhǔn)未能體現(xiàn)自己在攻防兩端的統(tǒng)治力:“我認(rèn)為我們倆都打出了偉大賽季,但有時(shí)候我會(huì)想質(zhì)疑MVP的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)。我其他方面的貢獻(xiàn)沒得到應(yīng)有認(rèn)可,比如單賽季100+蓋帽和100+搶斷,這證明除了得分我還在全方位影響比賽。”當(dāng)MVP候選人是巔峰喬丹與巔峰魔術(shù)師時(shí),具體結(jié)果本身已無錯(cuò)誤可言,何況喬丹在生涯后期也收獲了足夠多的MVP認(rèn)可。第8:卡里姆-阿卜杜勒-賈巴爾(1972-73賽季)MVP票選排在前面的球員:達(dá)夫-考恩斯在四年三奪MVP的巔峰期里,賈巴爾卻在1973年屈居MVP票選第二,敗給了場(chǎng)均20.5分16.2籃板4.1助攻、率領(lǐng)凱爾特人豪取68勝的傳奇中鋒達(dá)夫-考恩斯。相比之下,賈巴爾該賽季場(chǎng)均30.2分16.1籃板5助攻,投籃命中率高達(dá)55.4%。頗具諷刺意味的是,賈巴爾當(dāng)賽季入選了最佳陣容一陣,而達(dá)夫-考恩斯僅位列二陣。這或許暗示著:若那個(gè)時(shí)代由媒體掌握投票權(quán)(如同現(xiàn)今),賈巴爾本應(yīng)贏得更多MVP的認(rèn)可。第7:勒布朗-詹姆斯(2017-18賽季)MVP票選排在前面的球員:詹姆斯-哈登2017-18賽季,詹姆斯在MVP票選中以明顯的差距不敵哈登。拋開獲獎(jiǎng)爭(zhēng)議不談,詹姆斯該賽季場(chǎng)均27分8籃板9助攻的表現(xiàn)堪稱完美。在場(chǎng)均出手5記三分的情況下,仍保持54%的整體投籃命中率。由于騎士該賽季表現(xiàn)平平,而哈登則帶領(lǐng)火箭豪取65勝,詹姆斯最終與MVP獎(jiǎng)項(xiàng)失之交臂。有趣的是,當(dāng)被問及會(huì)投票給誰(shuí)時(shí),詹姆斯毫不避諱地選擇了自己:“我會(huì)投給自己,考慮到我們一整年遭遇的傷病潮和陣容動(dòng)蕩,仍能保持競(jìng)爭(zhēng)力,我的表現(xiàn)配得上MVP。”高階數(shù)據(jù)也呈現(xiàn)有趣的分歧:雖然詹姆斯的不可替代值優(yōu)于哈登,但后者在基礎(chǔ)正負(fù)值和每48分鐘勝利貢獻(xiàn)值上略勝一籌。第6:邁克爾-喬丹(1988-89賽季)MVP票選排在前面的球員:魔術(shù)師約翰遜在成為六冠王之前,喬丹的“贏球模式”曾飽受質(zhì)疑,如今看來簡(jiǎn)直難以置信。即便貴為衛(wèi)冕MVP,喬丹在1988-89賽季仍以場(chǎng)均32.5分(得分王)8籃板(生涯新高)8助攻(生涯新高)2.9搶斷的史詩(shī)級(jí)表現(xiàn)與MVP獎(jiǎng)項(xiàng)擦肩而過,這組數(shù)據(jù)足以讓他成為NBA史上最偉大的MVP陪跑者之一。第5:邁克爾-喬丹(1989-90賽季)MVP票選排在前面的球員:魔術(shù)師約翰遜、查爾斯-巴克利質(zhì)疑者們?nèi)晕赐V官|(zhì)疑:1989-90賽季,喬丹甚至沒能進(jìn)入MVP票選前二,僅位列第三。該賽季喬丹全勤82場(chǎng),以場(chǎng)均33.6分(得分王)2.8搶斷(搶斷王)領(lǐng)跑全聯(lián)盟,投籃命中率高達(dá)52.6%,帶領(lǐng)公牛取得55勝27負(fù)的戰(zhàn)績(jī)。然而在投票者眼中,這樣的表現(xiàn)僅配得上“聯(lián)盟第三有價(jià)值球員”的評(píng)價(jià)。第4:威爾特-張伯倫(1960-61賽季)MVP票選排在前面的球員:比爾-拉塞爾、鮑伯-佩蒂特、埃爾金-貝勒請(qǐng)準(zhǔn)備好頻繁看到張伯倫的名字,他將統(tǒng)治接下來的榜單。這再合理不過,因?yàn)檫@位史詩(shī)級(jí)巨人曾多次打出天文數(shù)字卻無緣MVP,很大程度上由于當(dāng)時(shí)獎(jiǎng)項(xiàng)由球員而非媒體投票決定。1960-61賽季就是典型案例:張伯倫場(chǎng)均轟下38.4分(聯(lián)盟第一)27.2籃板(聯(lián)盟第一),投籃命中率接近51%。38.4分的場(chǎng)均得分高居NBA歷史第三,然而他在MVP票選中竟僅位列第四。吊詭的是,張伯倫該賽季入選了最佳陣容一陣(力壓拉塞爾),似乎當(dāng)時(shí)NBA的媒體比球員更認(rèn)可其價(jià)值。第3:威爾特-張伯倫(1962-63賽季)MVP票選排在前面的球員:比爾-拉塞爾、埃爾金-貝勒、奧斯卡-羅伯特森、鮑伯-佩蒂特、杰里-韋斯特、約翰尼-科爾1963年張伯倫創(chuàng)下NBA歷史第二高的場(chǎng)均得分紀(jì)錄,瘋狂轟下44.8分24.3籃板。但由于舊金山勇士以31勝49負(fù)無緣季后賽,這位數(shù)據(jù)怪獸不僅無緣MVP,甚至在票選中僅位列第七,甚至落后于約翰尼-科爾。值得一提的是,比爾-拉塞爾該賽季確實(shí)力壓張伯倫入選最佳陣容一陣,說明媒體和球員在這個(gè)問題上達(dá)成共識(shí),但這仍無法解釋為何場(chǎng)均近45分的張伯倫會(huì)排在約翰尼-科爾之后。更令人費(fèi)解的是,籃球媒體也認(rèn)為張伯倫不配MVP,美國(guó)籃球作家協(xié)會(huì)當(dāng)年僅將他排在MVP榜第五位。第2:威爾特-張伯倫(1963-64賽季)MVP票選排在前面的球員:奧斯卡-羅伯特森1964年,張伯倫以場(chǎng)均36.9分(NBA歷史第六高單賽季場(chǎng)均得分)和22.3籃板同時(shí)包攬得分王與籃板王。這位傳奇中當(dāng)賽季9次砍下50+,其中3場(chǎng)達(dá)到59分。值得一提的是,美國(guó)籃球作家協(xié)會(huì)當(dāng)年將MVP獎(jiǎng)項(xiàng)授予了張伯倫。第1:威爾特-張伯倫(1961-62賽季)MVP票選排在前面的球員:比爾-拉塞爾這無疑是NBA歷史上最令人難以置信的MVP陪跑賽季,張伯倫在1962年創(chuàng)下單賽季場(chǎng)均50.4分的史詩(shī)級(jí)紀(jì)錄(至今未破),同時(shí)抓下25.7籃板,投籃命中率50.6%,并帶領(lǐng)勇士取得49勝31負(fù)的戰(zhàn)績(jī)(球隊(duì)表現(xiàn)也無可指摘),卻依然在票選中屈居第二。更具諷刺意味的是,張伯倫該賽季力壓拉塞爾入選最佳陣容一陣,卻敗給后者無緣MVP。或許在60年代初的NBA,場(chǎng)均50分被視為稀松平常,因?yàn)槊绹?guó)籃球作家協(xié)會(huì)同樣將MVP頒給了拉塞爾。無論如何,盡管張伯倫的球員同僚們未將票投給他,但如今我們一致認(rèn)定:這是籃球史上最偉大的MVP陪跑賽季。原文:Frank Urbina編譯:李太白
像素風(fēng)游戲的獨(dú)特視覺體驗(yàn):復(fù)古風(fēng)格的現(xiàn)代演繹
像素風(fēng)游戲近年來在玩家中越來越受歡迎,它們以獨(dú)特的視覺體驗(yàn)和復(fù)古風(fēng)格吸引了大量的玩家。這種風(fēng)格來源于早期電子游戲的像素化圖形,現(xiàn)代的像素風(fēng)游戲在這一基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列的創(chuàng)新和演繹。在色彩運(yùn)用上,開發(fā)者們通過鮮艷的配色和獨(dú)特的角色設(shè)計(jì),使得游戲畫面生動(dòng)活潑,打破了粗糙的早期游戲界限,使其更具吸引力。
像素風(fēng)游戲往往結(jié)合了簡(jiǎn)單卻富有深度的游戲機(jī)制。這種設(shè)計(jì)策略不僅迎合了懷舊玩家的情懷,同時(shí)也吸引了新一代的玩家。游戲中的像素角色通常具備個(gè)性鮮明的特點(diǎn),使得他們?cè)谙袼禺嬅嬷幸材軅鬟f豐富的情感。無論是在冒險(xiǎn)、解謎還是動(dòng)作游戲中,像素風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計(jì)都體現(xiàn)了創(chuàng)新與傳統(tǒng)的和諧共存。
許多現(xiàn)代像素風(fēng)游戲還融入了現(xiàn)代游戲引擎的優(yōu)勢(shì),如光影效果和物理引擎,讓像素風(fēng)的表現(xiàn)更加立體和生動(dòng)。這不僅提升了游戲的沉浸感,還讓玩家在體驗(yàn)上獲得了更加豐富的樂趣。通過這些元素的結(jié)合,像素風(fēng)游戲不僅是一種視覺享受,更是一種創(chuàng)造性表達(dá),重新定義了獨(dú)特的游戲文化。
SLG游戲的策略深度:冷狐游戲合集中的戰(zhàn)術(shù)與智慧
SLG游戲,即策略類游戲,以其豐富的策略深度著稱,為玩家提供了廣闊的戰(zhàn)術(shù)施展空間。在冷狐游戲合集中,這一特點(diǎn)得到了充分展現(xiàn)。游戲通過其精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家能夠運(yùn)用多種戰(zhàn)術(shù)來戰(zhàn)勝對(duì)手。無論是資源管理、部隊(duì)編排還是聯(lián)盟協(xié)作,每一個(gè)決策都考驗(yàn)著玩家的智慧與策略。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)靈活調(diào)整策略,才能在這場(chǎng)智慧與勇氣的較量中脫穎而出。
冷狐游戲合集還特別強(qiáng)調(diào)了策略的多樣性,鼓勵(lì)玩家探索不同的戰(zhàn)術(shù)組合。游戲中不僅有各種兵種相克關(guān)系,還有地形、天氣等因素影響戰(zhàn)局,增加了游戲的不可預(yù)測(cè)性和挑戰(zhàn)性。玩家可以通過不斷嘗試,找到最適合自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,享受策略帶來的樂趣。無論是新手還是資深玩家,都能在這個(gè)充滿智慧與競(jìng)爭(zhēng)的世界中找到屬于自己的樂趣。
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2025-04-23 18:36:40
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